Etappe 1Schneiden Sie ein Stück Karton zu auf die Grösse der Öffnung der Müslischachtel. Das Stück muss so genau wie möglich durch die Öffnung passen.
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Etappe 2Schneiden Sie ein rechteckiges Fenster in den Karton.
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Etappe 3Decken Sie das Fenster mit Kalkpapier.
Fixieren Sie es mit Klebestreifen, und achten Sie darauf dass das Papier gespannt ist.
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Etappe 4Blick auf das Fenster von der Frontseite.
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Etappe 5Kleben Sie zwei Stücke des Gewebe-Klebebandes auf die Seiten. Formen Sie daraus zwei Griffe, die das Einfügen in die Schachtel erleichtern werden.
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Etappe 6Wickeln Sie einige Lagen Klebeband um die Schachtel nahe der Unterseite, damit sie sich nicht verbiegt bei der Benutzung.
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Etappe 7Gleiten Sie den Karton mit dem Fenster sanft mit Hilfe der Griffe in die Schachtel.
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Etappe 8Halten Sie den Karton gerade und parallel zum Boden der Schachtel. Halten Sie ca. 8cm vor dem Boden an.
Die Griffe ermöglichen es den Karton zu entfernen, wenn etwas schief gegangen ist.
Befestigen Sie die Griffe mit Klebeband an den Seiten der Box, damit der Bildschirm an seinem Platz bleibt.
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Etappe 9Schneiden Sie zwei Vertiefungen aus einem Eierkarton und machen Sie zwei Löcher in den Boden, um die Augenmuscheln zu bilden.
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Etappe 10Schneiden Sie ein zweites Stück Karton auf die Öffnung der Schachtel zu.
Überprüfen Sie den Augenabstand (abhängig vom Gesicht) und markieren Sie die Positionen der Öffnungen für die Augenmuscheln.
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Etappe 11Schneiden Sie zwei Löcher in den Karton entlang der Markierungen.
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Etappe 12Fügen Sie die beiden Augenmuscheln in den Karton ein und kleben Sie fest. Verschliessen Sie alle Lücken mit Gewebeband, damit kein Licht eindringen kann abseits der Augenmuscheln.
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Etappe 13Schneiden Sie ein Fenster in den Deckel der Schachtel, damit die Sicht nicht behindert wird.
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Etappe 14Platzieren Sie den Karton auf dem Deckel der Schachtel, und kleben Sie das ganze mit Gewebeband fest.
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Etappe 15Finden Sie den Mittelpunkt der Unterseite der Schachtel und bohren Sie mit der Stecknadel ein Loch.
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Etappe 16Dieses kleine Loch (Lochkamera) dient als Membran.
Durch diesen Punkt dringt das Licht als Bild in die Schachtel ein.
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Etappe 17Gratulation, Sie haben jetzt ihre eigene Camera Obscura !
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Prüfen Sie, ob alles gut versiegelt ist und kein störendes Licht eindringt. Das Gewebeband eignet sich gut um kleine Öffnungen abzudecken. |
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